Hành Tinh Câu Đố
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Bảng Trò Chơi Vui
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Bạn Cùng Chơi
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Tin tức
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. 09-10 Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Cổng Game Gia Đình
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.game có tốn dung lượng không Xập Xám game chính thức Android
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
|
©1989-2019 Bãi Chơi Ảo Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
