Chi tiết
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
-------------
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
![]()
5836
35
36
37
38
39
40
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
195
196
197
198
199
200
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.

Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.







