Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
bau-cua-truyen-thong-c4w
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
quỹ dự trữ game
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
nền tảng Liêng hay nhất
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
thủ thuật lối chơi chi tiết game
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Client
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Client
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Client
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. 09-11 Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Đảo Trò Chơi
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.