-

Điểm Hẹn Trò Chơi
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Xem thêm -

Trạm Dừng Giải Trí
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Xem thêm -
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.-
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
-
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. -
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. -

Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. -
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
-
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
-

Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. -

Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. -

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
-
-
-
cpp57
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-10 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Kho Câu Đố Hay
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
sự kiện Vinagames
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bầu cua bigone
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.game chơi trước khi ngủ video đồ họa game game đấu trực tiếp hai người


























































