2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng. Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. 09-10 Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước. Xoay hình cho khớp vị trí.
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy. Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo. Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng. Sắp nhầm vị trí thành phần này làm câu tối nghĩa dù các từ khác đều đúng, đây là lỗi hay gặp ở trò ghép câu.
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng. Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài. Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau. Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một. Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.
Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.kiếm tiền game game web K-Meleon video giới thiệu game