Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
+56 789 5679
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. 09-10 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Ngày Mới Chơi Game
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.