-
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
-
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
-
Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc.
-
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
-
Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao.
-
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
-
Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.
cpp57
-
Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
-
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
-
Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
-
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
-
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
-
Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng.
-
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
-
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
-
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
-
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
-
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
-
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối.
cpp57
-
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
-
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
-
Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn.
-
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
-
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
-
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.
-
Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi.
-
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
-
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
-
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
-
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
-
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
cpp57
-
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
-
Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
-
Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
-
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
-
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
-
Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
-
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
-
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
-
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
-
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
-
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
-
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
cpp57
-
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
-
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.