- Hỗ trợ
- Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ. Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng. 09-14 Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản. Giải Đố Thư Giãn
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác. Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng. Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ. Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định. Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật. Mã bị cản chân thì không nhảy được. Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông. Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm. Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc. Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.game miễn phí thuần game hai người giữ thăng bằng hướng dẫn VNG