Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Cổng Game Vui
Sep 27, 2018
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. game chính hãng
August 16, 2018
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. giải vô địch iWin
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. game Vinagames PC
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. 09-14 Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.ý tưởng game game sảnh game Việt thương hiệu Vinagames
Hành Tinh Câu Đố