Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
09-10
Góc Giải Trí Nhẹ
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
09-10
Bạn Cùng Chơi
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
09-10
Sân Chơi Số
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
09-10
Nhà Trò Chơi Việt
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
09-10
Bạn Cùng Chơi
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
09-10
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Trạm Vui Chơi
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Lớp Học Câu Đố
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. 09-10 Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Phố Trò Chơi
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Bắn từ trên cao dễ quan sát. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.Tiến Lên Android game chạy chậm trên điện thoại game cao thủ người thắng