Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. 09-10 Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Giải Đố Thư Giãn
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.tải game rpm sản phẩm Hitclub game xem lại trận đấu