|
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-11 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Điểm Hẹn Trò Chơi
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.video thủ thuật game diễn đàn game game bắn cá