- Hỗ trợ
- Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
cpp57 cpp5709-10

Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. 09-10 Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Điểm Hẹn Trò Chơi
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.sứ mệnh game game bài chơi cùng bạn bè mạng xã hội VNG