Sổ Tay Trò Chơi
Trạm Game Nhanh
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi..
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Miền Trò Chơi
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-10 Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.sản phẩm VNG game hai người kéo dây game bài cho điện thoại yếu
Trò Chơi Mỗi Ngày
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Trò Chơi Thông Minh
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Chợ Game Nhỏ
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.