Chi tiết
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
-------------
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
![]()
4249
35
36
37
38
39
40
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
195
196
197
198
199
200
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.

Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.







