Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Sổ Tay Trò Chơi
Sổ Tay Trò Chơi
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Bạn Cùng Chơi
logo 789 ClubĐiểm Hẹn Trò Chơi
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-10 Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Cổng Game Gia Đình
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.game bài chia mười lá game B52 Club PC Mạt Chược
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.