Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. 09-10 Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Vườn Game Mini
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.game trực tuyến nhàn rỗi logo Vinagames game giải đố Trung Hoa