cpp57
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.09-10Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Phút Giải Lao
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
hướng dẫn chi tiết Bầu cua
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Tứ Sắc di động
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.game xem lại trận đấu game mới nhất nhật ký game