Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân..
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế..
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.Chạy zíc zắc để tránh đạn..
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ..
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. 09-10 Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Sân Sau Giải Trí
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.