Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
game lắp ghép cơ cấuDomino phủ bàn cờ không được chồng nhau.
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Xoay hình cho khớp vị trí.
Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.
Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.
Technician
Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.