Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng. 09-10 Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt. Góc Giải Trí Nhẹ
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên. Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất. Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi. Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn. Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi. Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi. Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau. Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi. Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi. Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.trò chơi hai người trên một máy hướng dẫn Rikvip game Việt pvp