Lót nền, tạo khối, hoàn thiện là ba bước cơ bản.
Chân mày định hình cả khuôn mặt.
Người chơi mới bị giới hạn lựa chọn nên khó đạt điểm cao ở các chủ đề khó, đây là rào cản về vật phẩm chứ không phải về gu.
Đặt chất liệu bóng ở phần muốn nhấn và chất liệu mờ ở phần còn lại là mẹo tạo tỷ lệ trong nhiều game thời trang.
Chọn phụ kiện sau khi đã quyết định trang phục chính, không nên chọn ngược lại vì dễ lệch tông màu tổng thể.
Ba màu chủ đạo là đủ, khỏi rối mắt.
Độ dài tay áo ảnh hưởng đến tỷ lệ nhiều hơn nhiều người nghĩ, thay đổi mỗi chi tiết này đã đổi cảm giác của cả bộ.
Tóc ngắn cần phụ kiện tai rõ nét hơn. 09-11 Phụ kiện nhỏ và kiểu tóc trở thành nơi duy nhất thể hiện cá tính, nên chúng được chấm kỹ hơn ở các chủ đề này. Vùng Đất Trò Chơi
Mũi tròn cho cảm giác dễ thương hơn, hai kiểu này phù hợp với hai phong cách gần như không giao nhau. Đường kẻ mảnh sát chân mi cho cảm giác mắt to hơn, đây là điều trái ngược với suy nghĩ của nhiều người mới.
© Khu Vườn Câu Đố Trò Chơi Thông Minh Thế Giới Câu ĐốGóc Giải Trí Nhẹ