Trò Chơi Rảnh RỗiHành Tinh Câu ĐốNhà Game NhỏTrạm Dừng Giải TríNhà Game NhỏÉp xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Bản quyềnBãi Chơi Ảo Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Sơ đồ trang

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. 09-11 Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Thế Giới Câu Đố
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.game quản lý Việt Nam Tiến Lên đổi thưởng game phiêu lưu nhẹ trên web