Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu. 09-10 Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận. Vườn Game Mini
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.game iWin iOS game chủ đề phòng cháy game Windows Opera