Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. 09-10 Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Phòng Chơi Trực Tuyến
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.cộng đồng Hitclub game TPS Trung Hoa Bầu cua macauclub