Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. 09-14 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.hội game Đông Nam Á game mượt Windows game iOS mới nhất
Bản quyền hướng dẫn chi tiết ZingPlay Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.