Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab. 09-11 Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình. Đảo Trò Chơi
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải. Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy. Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang. Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ. Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.game cao cấp ZingPlay Sâm nhiều người Bầu cua 5D
Suối Nguồn Giải Trí