Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Thế Giới Câu Đố
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.

Bầu Trời Game


Phố Trò Chơi


TOP