hướng dẫn chi tiết thủ thuật game
cpp57 cpp57

cpp57

  • Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
  • Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
  • Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
  • Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
  • Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
cpp57

cpp57

  • Thế Giới Câu Đố
    Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
  • Sân Sau Giải Trí
    Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
  • Khu Vườn Câu Đố
    Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
  • Ngăn Kéo Trò Chơi
    Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
  • Vườn Game Mini
    Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
cpp57

cpp57

  • Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
  • Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
  • Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
  • Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
  • Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
  • Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
  • Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
  • Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
  • Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
  • Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
  • Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
  • Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
  • cpp57

    cpp57

    Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 09-10 Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Hành Tinh Câu Đố

    Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

    Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

    game người mới hiệu quả

    Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

    Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

    game giá vừa phải

    Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

    Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

    Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.hướng dẫn ZingPlay top game cho bé sự kiện Hitclub

    game học hình tròn hình vuông  ·  game bắn cá Trung Hoa