Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Basic
$19
Bãi Chơi Ảo
$29
premium
$39
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 09-11 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Xứ Sở Câu Đố
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.