Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
30kmpl
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
5
Speedometer
Analogue
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Available
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Bridgestone
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
3 Years
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-11 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cổng Giải Trí Xanh
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.game chia nước giữa các bình mẹo Vinagames game có giấy phép PC