Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
-
cpp57 Túi Game Nhỏ cpp57
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.1. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn..
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng cpp57
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
-
Nhà Game Nhỏ cpp57
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
-
Sâm cao thủ
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Cổng Game Vui Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến...
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
-
cpp57 Phút Giải Lao cpp57
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền..
-
cpp57 Giải Đố Thư Giãn cpp57
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
-
Lớp Học Câu Đố
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
-
cpp57 Đảo Trò Chơi
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật....
-
Phút Giải Lao cpp57
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
-
cpp57 Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ cpp57
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Lớp Học Câu Đố cpp57
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản..
cpp57
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
-
Bãi Chơi Ảo
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố..


















Chơi Vui Mỗi Tối
09-10Vùng Đất Trò Chơi
09-10Xứ Sở Câu Đố
09-10Ngày Mới Chơi Game
09-10