Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-14 Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.game hỏi đáp kiến thức Xóc đĩa apk game kiểm tra chỉ số IQ